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为什么一遇到“散人联盟”,总会颠覆自己的游戏观?难道是自己的努力还不够吗?
……
事实上,林克高估了公会成员的实力,除了“打不死”他们几个,等级稍高,装备稍好,其他成员还是欠缺很多的。
黄金幽灵战将这个b,从整个游戏的爆装率来看,玩家25级后,通关二十五级副本,更新装备再来打,会好很多,但是现在,箭在弦上,不得不发了。
黄金幽灵战将落地后,对着林克,又是一下,被林克“集中闪避”躲过,然后,仇恨被“打不死”拉走,林克的血量被加满。
团队所有成员的攻击到了,黄金幽灵战将头顶出现了密集掉血提示。
一波攻击,打掉黄金幽灵战将一丝的血条。
团队里有好几个盾战,林克及时的安排接手人员,很快,几个盾战领会了林克的意图,形成了一条龙拉怪。
“打不死”被攻击一下后,仇恨立马被下一个盾战拉走,以此类推。
就这样,团队稍稍站稳脚。
不一会,节奏又被打乱,几个盾战轮流拉怪,仇恨值太低,终于有攻击职业t。
然后,黄金幽灵战将舍弃盾战,直奔t成员而去,一枪刺出,秒了一个,攻击职业被吓的四散逃跑,节奏又乱了。
“打不死”几个好不容易再把仇恨拉回来,稳住阵脚,林克发出一条指令,所有打b人员缓慢输出。
于是,攻击节奏又变了,由刚刚的疾风骤雨,换成了温水煮青蛙。
甚至好多公会成员发几个技能,边上看会热闹,再接着攻击。
这样一来,黄金幽灵战将掉血速度慢了,但形势变的越来越好。
过了一会,小怪刷新,九个小组,按事先的安排,清完小怪后,再转火b。
这一阶段的b战,越来越轻松。
节奏慢下来之后,林克也发现了,公会成员之间的水平差异。
象队伍里的几个牧师中,“奶不死”的水平非常厉害,他只给“打不死”加血,一个治愈,再加一个回春,轮到“打不死”拉怪时,血量正好回满,这样既避免了t,也节省不少蓝量。
最神奇的是,跟着林克下了一次副本,这家伙居然无师自通的研究出了“秒加”。
所谓“秒加”,就是判断黄金幽灵战将的下一次攻击,然后在攻击的前几秒,读取加血技能。
这样一来,黄金幽灵战将的攻击一到“打不死”身上,“奶死你”的治疗也是秒到,这是牧师职业走上“神坛”的最基本要求,“奶死你”学会了。
几个职业中,召唤师、契约师和祭祀玩的最舒服,前两个职业放出宝宝,直奔b后,就纯看戏,其它技能对b没什么用。
而祭祀跟它们两个差不多,在地上隔几十秒中插上回血、回蓝,或者是增加体力和攻击速度的圈腾后,就悠闲了。
其实,暗杀者的“挑击”对b很管用,但是除了林克的比较高效外,其他的暗杀者施用后,成功率太低,所以林克没有采用轮挑的方式。
黄金幽灵战将这一会纯纯靠着自己的普攻,“散人联盟”的团队还可以承受。
但是林克知道,再过一会,第一个真正的考验就会来临。
随着黄金幽灵战将血量持续的低落,它的第一个技能即将现身,林克的心绷了起来……
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