第六十六章 喜提三AP
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赛后采访结束,画面切换回解说席。
“看来我也有成为高手的潜力,因为我平时玩游戏也是有什么按什么。”听完陆沉的采访,王多多也自我调侃了一番。
“开个玩笑,感谢主持人以及nd选手为我们带来的赛后采访,各位观众稍事休息,一会将要进行的是老干爹与苏宁的较量,依然由致幻老师,长毛老师以及我为大家解说。”
老干爹与苏宁的比赛开打时,陆沉已经坐上了回基地的大巴车。
一上车陆沉就独自一人坐到了最后一排,然后双眼一闭。
队友也都习惯了,反正每次打完比赛回基地,陆沉都是这样。
“恭喜宿主赢下与nb的b3且使用了青钢影,奖励三个ap英雄的顶级熟练度。”
——摆烂系统。
总算来了,陆沉稍微坐直了身子。
会几个ap英雄还是很有必要的,能在bp上有更多的变化。
“第一个,酒桶——古拉加斯。”
第一个英雄就相当不错,酒桶是个能几路摇摆的英雄,而且还能康特刚加强过的武器大师,以及一些突进英雄。
“第二个,机械公敌——兰博。”
这个就更不错了,那些顶级上单,哪个没有一手兰博!
“第三个,狂暴之心——凯南。”
这下陆沉的笑意差点没蚌住,摆烂系统今天是发善心了?这几个英雄那是一个比一个好使。
随着酒桶,兰博,凯南三个英雄加入英雄池,陆沉的属性面板变为了
反应速度91
操作手速81
团战配合79
版本理解66
英雄池59
赛场心态92
灵性71
综合属性77
陆沉突然想到“诶,不对啊!多了三个英雄,怎么英雄池属性才多了9点?”
然后陆沉得到了解释。
“随着英雄联盟版本的变动,宠儿很可能突然变成弃儿,如果你不是那种练英雄奇快无比的真正天才,那么必然要储备大量的英雄,来应对版本的变动。”
“所以,英雄池属性达到50点后,每增加一个英雄,反映到属性上,增加3点;80点后,增加2点;90点后,和其他属性一样,增加1点”
听系统这么一说,陆沉觉得好像是有点道理。
比如说像李哥那种,会的英雄何其多,有的英雄一旦版本合适,那立马就能拿上场使用。
还是那句话,多多益善。
回到基地的时候,苏宁与老干爹的比赛进行到了第二局。
第一局比赛,在一场50分钟的膀胱局后,苏宁先下一城。
苏宁最近连赢jdg,rng,状态着实不错。
只能说gd这局输在打野,eiy不愧是野王,一手皇子打野,被嗨客的奥拉夫砍的神志不清,顺便还带崩了上路剑仙的杰斯。
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