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朱正扯了扯嘴角,不知道该怎么吐槽了。

果然啊,不管游戏背景的再怎么宏大,最后的机制还是会落在卡牌制与回合制……

收拾好心情。

朱正认真思考起来。

他对自身的能力,有了更进一步的了解。

吞噬成功后,本体可以获得被吞噬者的部分能力,同时可以将被吞噬者转化成卡牌。

在战斗时可以将卡牌具现化,为自己所用,也可以直接使用本体力量。

比如吞噬陆虎兽后,本体同样掌握了御风。

除了快速攻击外,还可以在周围掀起一股微风,吹动一些不太重的物品。

至于这张一星生物卡陆虎兽

朱正仔细观察这张卡牌。

立刻,更多如烟云的文字浮现出现,密密麻麻充斥在卡牌周围。

这些都是陆虎兽的数据以及使用说明。

朱正看了过去。

【陆虎兽,攻击,防御,生命,能力御风,使用次数。】

半晌,他点头说道“原来是这样。”

在【打造我的神话】这款游戏里,战斗沿用了部分卡牌的设定。

有些类似炉石传说这种卡牌游戏。

卡牌分为能力卡、物品卡、生物卡及特殊卡四种。

卡牌等级分为一星到五星。

以生物卡举例。

一星生物卡,召唤物的三维属性在-之间。

二星生物卡,召唤物的三维属性在-之间。

其上同理。

召唤物投入战斗,伤害值判定则是攻击减防御,最后再计算辅助状态的加权减权。

如果伤害大于当前生命,召唤物死亡。

如果伤害小于当前生命,扣除相应数值,开始下一回合战斗。

能力卡也大致如此。

一星能力卡最大伤害不超过,二星能力卡最大伤害不超过。

之上同理。

使用次数就是可消耗的次数。

当卡牌使用次数达到上限后,卡牌消失。

这些规则说起来复杂,其实非常简单。

朱正作为老玩家,很快就上手了。

他将卡牌收起,继续忙碌起来。

纸人扛着枝条走到水边,负责打捞尸体。

当纸人把尸体拖拽到树冠覆盖的范围内,朱正则发动了吞噬能力。

立刻,树干上生长的气根蔓延出去,将尸体吞噬。

吞噬完成,他会得到吞噬者的部分能力,以及一张新的卡牌。

繁琐且反复的时间总是过的很快。

三天一晃而过。

朱正停下手来。

此时他本体形态已经发生了巨大的变化。

翠绿的树叶转为暗红色,周围黑气缭绕,鬼哭狼嚎不断,体形也巨大了许多。

只不过这座山孤零零的,没有对标的参照物,他也不知道自己的高度。

不过他手中掌握的卡牌,差不多积攒了百来张。

这说明短短三天的时间,他吞噬了百来具尸体。

之所以停下来,是因为附近没有吞噬的价值了。

从第二天开始,他获得的卡牌大多是野兽卡。

最直观的表现,是朱正现在的面板属性。

【姓名木。】

【等级一星。】

【血脉浓度。】

【天赋吞噬。】

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