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索尔坚信死亡在哪个世界都是一样的。
一旦意识或者说灵魂死掉了,是否还存在或许就意义不大了。
最开始的一段路应该不会有问题,内心平静心情开阔,索尔相信自己能专注地走下去。
但是等到时日渐过,等到经历长久的时间消磨后,当内心那些难以抵挡的麻木和枯燥来临,索尔也不确定自己能坚持到什么地步。这不算宽的路面,一个分神踩空是很有可能的。
说来索尔还有点怀念之前的范围型迷宫,四面都是道路和方向,你只要沉思或者放空心情一直走就好了,根本不用去担心什么踩空摔死的问题,哪像眼下走个路都不敢掉以轻心。
这对于索尔而言显然不是什么好消息,因为他很清楚自己要怎么熬过这漫长的时光。无非是一路发散思维,然后不停依靠自己在现实世界的记忆和经历,来填补自身的思维空洞。
说穿了就是可以通过思考,在不停的重复行走里对抗时间,哲学问题也好,荒诞猜想也罢,只要有得想就行。眼下这个迷宫的难点在于,你还不敢想得太专注,不然分心就是死。
看清了这次迷宫的恶意后,索尔随便选了个方向,开始了这趟不知何时会到头的旅途。
心态方面他远比前几次轻松,因为自己在现实世界的身体有同伴照顾着,索尔定下的极限时间是一年。如果自己在现实里沉睡一年都没回去,她们就会用回归药剂把自己拉回去。
一旦强制脱离了沉睡,那这次晋阶也就相当于失败了。索尔倒不是经受不住失败那点挫折,他在乎的是付出的时间,因为索尔一直认为,时间是世上最大的成本和最珍贵的东西。
年轻的时候不觉得,你总是认为自己可以去往任何地方,接触任何事物,反正时间有得是。不论世界有多大,你都可以用双脚去丈量,不论风景多绚烂,你都可以用双眼去领略。
于是许多事情就这么搁置下来,或者说停留在了你的想象里,直到日复一日斗转星移。
等到你向死而生,越活越窄之后,你也许才会在某一天突然发现。到头来该爱的人没有爱,该去的地方没去,该做的事没做,人生似乎就只在逼仄的三寸之间来来回回蝇营苟且。
可是特么的自己居然就老了!以前时间多很多事情不屑做,后面没时间了也做不动了。
索尔就是提前预见了这无奈的结尾,他才时常提醒自己,自己即将死去。这个即将不是指下一刻,而是指不论还有多远,都终将会到来的那个永恒终点,你向死而生的最后一站。
这说来有点像规则里墓碑女性墓碑上的留言,如果你的人生还剩多少天,你会怎么活?
把每一天当成最后一天来过,首先不容易,你必须是个善于坚持的人。其次很危险,因为每天一副末日将至的心情,你会很容易陷在负面里。好处是你会更珍惜当下,珍惜周围。
接下来的很多天,该唱的歌唱完,该发的呆发过,索尔又再次陷入了长时间的静默里。
显然时间的毒药又开始发作了,药效是让人变得麻木而迟钝,逐渐在无尽里迷失自我。
索尔感觉自己就像只猴子一样,整日在山壁间拽着树藤蹦蹦跳跳,似乎已经这样活了很久了。一时专注很简单,永远专注不可能,渐渐的攀爬成了种本能,一种机械的枯燥重复。
也只有某个停顿或者思维转醒的瞬间,索尔才会吓自己一跳,我特么刚才居然没摔死!
然后迅速进行深刻反省,但过不了太久,整个人就会变得比之前更迟钝,更后知后觉。
就在这种恍恍惚惚的生死由命里,索尔终于越过了最初的浮躁期,开始真正沉静下来。
他发现这个迷宫和之前五阶时的森林迷宫有点像,森林迷宫是不论你怎么走,你始终位于森林中心。这片山壁也一样,无论你怎么爬,你仍然在山壁中心,区别是山壁是直面的。
区域移动型迷宫?视野迷惑型迷宫?索尔大致想了两个名字,没办法,无聊得太久总要找点东西来想。方向上索尔一直选择了右,因为他好像在什么时候听谁说过一句天堂向左。
索尔知道这迷宫并没有什么真正意义上的正确方向,他也曾怀疑过,或许只要朝着某个方向一直走总能到终点。但这有点说不通,毕竟那么多沉睡的人没醒来,他们发生了什么?
其实迷宫里并不是没有敌人,索尔很清楚迷宫里唯一的最大的敌人就是自己,或者说自己内心那些枯燥歇斯底里的苍白思维。那些晋阶失败的人,或许都是在路上败给了他自己。
又是许多个日升月落过去,当然这只是个形容,实际上这迷宫每时每刻都在烈日当空。
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