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成绩最好的是2004年的《功夫》,但它的票房是6128万港币上下,还差了人家几十万。

这还是不换算物价水准的情况下。

由此可见《侏罗纪公园》对香江电影的碾压程度。

但最关键的还不是它在香江碾压了那么多经典。

最要命的是,这一大堆恐龙,从香江碾压到日本,又从日本到韩国,再到菲律宾、马来西亚……整个儿的亚洲票房,全部沦陷。

从此,香江的外埠就逐渐的被好莱坞电影攻占,并且逐渐的被挤压了出去,再也不复当年的盛况。

而失去了外埠市场后,仅仅凭借香江本地的电影市场,是养活不了那么多的电影人员的!

所以香江电影自己就轰然倒塌,一部分的人退休,一部分的人去了好莱坞,剩下的一部分……苟延残喘,直到2020都还是如此。

《侏罗纪公园》对于好莱坞的意义,同样是非常重大。

它一下子让好莱坞明白了,观众们需要什么样的电影,观众们喜欢什么样的电影,什么样的电影才能引起全球观众们的喜欢。

从《侏罗纪公园》之后,好莱坞就非常重视各种特效技术,重视各种电脑技术,陆陆续续就推出了许多特效电影,并且最终得到了集大成的超级漫画英雄电影,从而正式称霸全球的电影市场,没有一个国家的电影能和他们争锋。

像是《战狼2》这样集合了天时地利人和的超级电影,在华国也仅仅是一个偶然,十年八年之内,不要想着再有这么一个超级票房奇迹了。

好莱坞数十年的市场耕耘和培育,再加上美国文化的输出政策,还有美国代表着世界上最为先进强大的国家,这些都注定了是其它国家赶不上的。

即便是华国想要追赶,没有二三十年的努力,你谈都不要谈。

毕竟这是一个整体的电影工业的问题,不光是电影公司,还有特效公司,还有发行宣传公司,甚至还有美国的大企业们,大家努力,才有了好莱坞制霸全球的局面出现!

回到《侏罗纪公园》上面来。

其实很多人不知道,《侏罗纪公园》的特效制作,根本就不是我们后世以为的那些电脑软件制作、绿幕制作、动作光点捕捉动态模拟……等等技术,而是用比较朴素的手段做出来的。

毕竟那个时候,WIN95都还没有出来嘛。

《侏罗纪公园》第一个就是靠斯坦温斯顿的数字领域,做了大量的大大小小的恐龙模型,到了以假乱真的地步。

另一个杀手锏,就是他们找了一个叫做硅图的公司,它有一个图形工作站的技术,类似于现在日本手冢治虫的动画工作台一样,但更加的精细,有着强大的几何、物理计算能力和加速能力,可以对图像进行动态的改变。

再说白一点,这就是日本那种二流动画片的超级增强版。

所以我们在《侏罗纪公园》里面看到的恐龙,才会那么的栩栩如生,才会奔跑得那么自然。

《侏罗纪公园》在斯皮尔伯格的执导下,爆发出那么大的威力,上述的这两者的幕后努力,绝对也是至关重要的部分。

如今数字领域已经在殷俊的手中。

如果殷俊要做《侏罗纪公园》,把它当作麒麟电影的代表作之一,那么肯定需要获得硅图公司的合作。

恰好的是,硅图公司在今年才刚刚成立,也就是两周之前的事情。

殷俊一直叫人在留意,当它注册成立之后,自然就有了公开的信息,也方便殷俊来找人。

于是殷俊趁着现在有时间,争取把这家公司搞定。

合作是肯定的了,如果有机会的话,殷俊希望能注资进入硅图公司,成为它的股东,最好是最大的股东。

作为美国很出名的特效制作公司,硅图公司过几年就会迅猛的发展起来,以后它会更加的牛比。

它一方面是自己做特效,另一方面也会卖出自己的SGI工作站——相当于日本卖出的动画工作台一样。

它们自己做的,和用SGI工作台制作的电影,那可是赫赫有名。

《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《指环王》、《侏罗纪公园》、《后天》……等等,都是必须要经过他们的技术制作,才能有那么好的呈现效果,才能引发那么大的轰动。

只要看到这些名字,殷俊就觉得,不把这家公司招揽到麒麟文化的序列里面来,简直是一个天大的浪费。

有了数字领域,有了硅图公司,然后微软又能培养出一系列的软件公司……对于殷俊的电影娱乐帝国,还能有更好的配置吗?

……

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