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另一个是亘古网络的游戏,广告上配着的是欢乐斗地主和欢乐麻将的图案,还配了一个句广告。

“不注册也能玩,快来体验欢乐游戏吧!”

如果说之前亘古网络以及联众游戏之间的竞争,还只是两家公司之间的事的话,那现在这些铺天盖地的广告,等于是一下就把所有的东西展现在了大众的跟前。

一时间,关于亘古网络以及联众游戏的产品对比,也迅速的在全网变得火热。

无论是林晓还是包岳乔,都可以不用去网吧,就能够听到网民的声音,只是这样的声音,在两家公司的人看来,用一句话形容。

叫有人欢喜有人忧!

当两家公司的产品广告大范围出现后,第一个全面对比评价的帖子出现的地方是天涯论坛,而这篇名为《亘古与联众,不在同一层面上的较量》的文章一经出现,便迅速的在全网传播开来。

“亘古网络收购oi改名,并推出了游戏,主打棋牌类游戏,一经推出就火爆全网,感受到威胁的联众游戏同样推出了gi,试图和亘古网络来一场正面对决,但是在我看来,这显然不是一个层面上的较量。”

“本人不比较两家公司的规模大小,单纯从产品的角度来看,游戏高出了联众游戏几个档次,从游戏的有趣性看,游戏完胜……”

文章作者把自己被游戏欢乐斗地主和连连看的惊艳的感觉给写了出来,然后得出了第一点结论。

“在游戏的内容以及设置上,游戏完全打破了人们近两年时间对于棋牌类游戏的固有认知,在兼具新颖性的同时,又增加了核心的玩法,这是大大强于联众游戏的第一个点。”

“第二点,从用户的体验角度来看,游戏不能称之为完胜,而是碾压!”

“游戏从最初就开始为玩家设置便捷,不仅在上设置了非常多的游戏入口,也可以在游戏使用号直接登录,而现在又推出了游客模式,就是让玩家想玩就玩,即使他们在这基础上,可能会少一些新注册用户。”

“反观联众,不仅新用户要注册,甚至老用户要玩游戏大厅,还需要新注册gi才能够登录,这种人为设置的障碍,对于玩家是一种巨大的伤害,有这个时间我为什么不去玩游戏,是你的联众游戏更好玩吗?显然并没有。”

“从一个地方可以看出两者在给玩家带来便捷方面的理念差距,游戏在最开始的时候就设置了一键游戏功能,玩家不用自己去找桌,而联众游戏,在游戏有现成模板照抄的情况下,他们的更新却并没有添加新的功能。”

“所以说,两家公司不是一个层面的较量,这样的差距并不是用户规模或者游戏的设计,这是思维、理念以及创新观念上的差距!”

文章在天涯论坛上发布后,短短半天时间内就吸引了众多的评论,后面那几乎都是清一色的赞同声。

“游戏是真好玩,我过了年已经没有玩过联众了。”

“欢乐斗地主吧,玩什么联众!”

“我是联众游戏老用户,今天登录发现竟然要强制注册gi,看到这篇帖子,我准备试试游戏。”

“联众游戏垃圾,我已经开始玩游戏。”

……

随后,文章又被不同的论坛以及聊天室转发,把游戏和联众游戏的竞争直接演变成了两者的对比讨论。

而结果自然也是不言而喻,支持游戏的声音几乎是一边倒。

联众的这个强制注册,本来也确实不太妥,而如果没有游戏这边的对比,还能说得过去,最多人们就吐槽一番。

但是有了游戏这边的对比,那就是显得要多脑残有多脑残。

尤其是在互联网这种地方,因为从众心理尤为突出,落井下石的人多得是,这抨击声一起,甚至压得压不住。

甚至到后面,一些媒体记者也关注到了这样的对比,结合网上讨论的一些观点,发表了新闻报道。

燕京,联众公司。

包岳乔等从昨天下午开始关注到网上的评价,但是那时候,还没有引进这么广泛的讨论。

所以当时他们虽然也担心这样的风评会影响到更多的人,但是却还是抱着一些侥幸的心理。

可是他们没有想到的是,只是一晚上,这场讨论就发酵得这么大,影响到这么广,甚至连媒体也介入了。

“岳乔,仅仅两天时间,我们的登录用户跌至不足万,同时在线人数已经跌破千了。”

听着简金的话,包岳乔心里无比的烦躁。

“之前还有近万的,今天就直接跌到万以下了?”

“是,我们不能再错下去了。”简金满脸焦急的说道。

“我们要赶紧把联众游戏大厅那个强制登录i的功能给取消,现在网上的抨击言论太多了,如果再不取消,恐怕这数据还要往下降。”

包岳乔也马上开口道“现在也只能这样了,那你赶紧把程序更改一下,在页面上添加一个关闭的按钮,不再强制要求关联绑定。”

包岳乔拍了板后,简金赶紧把程序又开始进行修改,只是这修改再加上各类测试,也花了大半天的时间。

于是,在gi上线三天后,联众紧急取消了联众游戏大厅与gi的强制关联绑定,同时,联众也赶紧发了一个致歉通知,对给用户带来的不便表示歉意。

但是,联众做的这一切效果显然并不理想,强制绑定取消了、歉也道了,广告还在做,但是,却并没有止住用户下滑的态势!

反而是联众游戏这样一来,让网民们有一种联众游戏穷途末路的感觉。

网上更是出现了更多的声音。

“联众的这份正式道歉,更像是一份投降书,他们承认自己在软件的开发设置方面,不如亘古网络做得那么好,现在是联众有的游戏都有而且做得还更好,而游戏有的,联众却没有,如果联众再不推出创新的东西,他们的结局已经可以看见。”

联众用户粘性的不足,在这一刻再度体现,随着网上各种看衰的声音出现,用户也在加快的抛弃。

跌跌跌!联众的各项数据,在不断的下滑!

与之相对应的,是以及游戏用户数据的全面上涨!

游戏本身的广告效应,再加上与联众游戏竞争带来的话题效应,让游戏成为了这一个月最跑火的互联网产品!

正月二十四,游戏正式推出满一个月的时间,用户突破四百万,而借着游戏的发力反哺以及广告效应,用户直接突破了一千万,这个数量远超前世!

考虑到此时全国的网民也不过是一千五百万,用户数简直惊人!

因为用户突破一千万这一里程碑,再加上年后还没有组织公司大规模的聚餐,林晓直接摆下了庆功宴。

“祝贺用户突破一千万!游戏用户突破万,干杯!”

酒店内,随着林晓的喊声,立即响起了一阵的欢呼。

而与此同时,联众公司,无比的冷清。

公司的人已经全部下班了,刚刚接完光通控股老总肖景业电话的包岳乔,正脸色迷茫的和简金一起坐在桌子前。

“肖总怎么说?”简金抱着一线希望的开口问道。

包岳乔揉了揉本来就是已经乱糟糟的头发,缓慢的说道“过两天,光通控股会安排财务人员,把公司现有的资金全部抽走。”

“他们怎么能这样呢,这个钱已经投资给我们了,我们现在好歹也还有一些用户……”

简金说着这话的时候,底气有些不足,他们确实还有一些用户,但那只是一些围棋、象棋玩家,大概是上了年龄,而且在联众之前聚起了一些水平还不错的玩家,所以依然有人在玩,像其他的游戏,几乎都看快不到人了。

联众的溃败之快,超出了所有人的想象!

顿了顿,简金才接着道“哪怕我们棋牌游戏做不了了,也可以转型做其它,如果他们把资金抽走了,公司不就全完了吗?”

包岳乔满脸落寞的无奈说道,“我争取了,可是他们那边不同意了,他们占有近的股权,真要抽走钱,我们拦不住的。”

这一刻,包岳乔突然想起了互联网大会上发生的那一幕。

当时,林晓说,“联众撑不过半年!”

而他嗤之以鼻,认为林晓是说狠话。

原来,林晓真不是说狠话,从互联网大会到现在,也不过才三个月,林晓唯一说错了的地方,就是把时间说长了。

“我们彻底输了。”包岳乔朝着简金苦涩的笑了笑,声音异常沙哑。

“联众……已经完了!”

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