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所谓的随玩家返回现实世界,是以这种形式吗?一张牌。
他伸出手,捡起那张狱卒牌,仔细打量后,没发现什么异常,看起来就和一般的人物卡差不多。
方楠有心拿火烧一下,看看这张牌是不是真的无法损毁。
想了想,他还是放弃了这个打算,没意义。
放下牌,拉开椅子坐下,方楠看着桌子上这一堆物品,心里犯了难。
叹了口气,他打开抽屉,把牌,钥匙,枪和手电筒都装了进去,只留下那本泛黄笔记本。
迪亚戈的笔记本,用污染灵性写下的笔记。
这本笔记曾经差点要了他的命,如今却像一本普通的日记一样躺在那里。
方楠拿过日记,直接翻到了当初看到的那一页。这次他把手搭在书页上,心脏却没在提醒他危险。
灵性受到抑制,无法发挥作用。
能被游戏认为是特殊物品的,那应该是极不平凡的东西。而这本笔记的等级并不高,显然不属于那个范畴。
所以在现实世界阅读并不会有危险。
方楠试着压下手,将书页翻了过去。只看了一眼,他的嘴角就忍不住抽动起来。
这就是所谓用古老文字记载吗?这种蝌蚪文谁认识呀!
连续翻了三页,每一页都被这些看不懂的文字填满。方楠试着打开手机搜索下这种文字,但在目前地球上流行的文字中,并没有这种蝌蚪文。
完全看不懂呀!
把书往桌子上一扔,方楠双手撑着下巴静静发呆。随后他拿起手机,“咔咔咔”的在书上连拍几下。
完事之后,他将笔记本也收进抽屉里,转动钥匙将抽屉锁了起来。
这钥匙他会随身携带,以免被不知情的父母误打开了抽屉。
处理完这些棘手的东西,方楠思考起那几条新增的规则。
首先是关于卡牌的契合度,完成任务之后,他的确感到自己和那张狱卒牌之间多了一些奇特的联系。
那或许就是他们之间的契合度提升!
这个游戏没有奖励,只会提升契合度,所以契合度一定是十分重要的东西。
不过他没感觉到自己的灵有什么提升,灵?
规则六:万物有灵。
灵应该是指灵魂之类的东西吧!不对,游戏称那本笔记本是灵性物品,可见无生命的物品也是有灵的。这个万物有灵,泛指宇宙万物吗?
那灵是什么?
存在,概念。
似乎再想下去就要涉及哲学问题了,方楠也懒得想那么深,总之把灵认为是一种宇宙万物共有的特性就行了。
另外,不能在现实世界暴露有关T空间的信息。呵,这样想,或许在我周围,就存在着不少玩家。
果然又回到最开始的那个问题。
这个游戏到底是什么?
方楠靠在椅子上,闭上眼睛,体会着失重的感觉。他有一种预感,这个游戏没有结束,而是刚刚开始。
PS:游戏不会把所有规则全部告诉玩家,有些规则需要玩家自己去发觉。
但为了阅读方便,我还是会把所有提到的规则列入已出现的一类。比如:
规则十:当玩家进入游戏中,外界的时间处于静止状态。
规则十一:当玩家在游戏内受到非直接死亡的损伤后,回到现实中会恢复原样,且不会对下次游戏造成干扰。
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