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种族值比未进化的向尾喵拔高一大半,由于是巨大尺寸类型,给温久提供的生命值巨多,物理防御更是翻了快一倍。</p>
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利箭离弦鸣响,毒针…已经不能叫毒针了。</p>
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毒箭擦着温久身侧而过,划破皮肤,幸亏没有带上中毒效果。</p>
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战斗流程展开,更多毒箭射上天空,形成抛物线模样,朝温久所在方向激射。</p>
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剧毒邪灵长相差不多,攻击方式有所偏差。</p>
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轰——</p>
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再次自爆吹散邪术攻击,温久同步使用烟雾球退出战场。</p>
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“还是勉强了。”</p>
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被毒箭群边缘几只射中,玩家剩余生命值不足一半,陷入中毒状态。</p>
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美梦休息室五秒恢复,剧毒邪灵再次逼近。</p>
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两拨威力200的自爆消解到它13左右的生命值。</p>
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“双弹瓦斯,热风怼着打。”</p>
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【不自爆吗?硬打的话有点难。】</p>
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双弹瓦斯36级,毒系攻击减半伤害,还是很难弥补等级差距。</p>
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“没事,我支援你。”</p>
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甩出跳跃地毯,温久打算用战术好好和剧毒邪灵周旋。</p>
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橙色南瓜灯亮起,蝙蝠飞舞。</p>
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南瓜一家的独有技能:</p>
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邀请双弹瓦斯加入万圣夜,追加幽灵属性。</p>
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双弹瓦斯从单纯的毒属性变为毒+幽灵系。</p>
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多出幽灵系和恶系两个当前无关紧要的弱点。</p>
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优势在于双弹瓦斯当前受到的普通攻击、格斗系攻击被免疫,且毒系抗性翻倍,只需要承受25%的伤害。</p>
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加入万圣夜,剧毒邪灵针对双弹瓦斯的普通攻击彻底无效,专长的毒系攻击效果被削得可怜。</p>
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【可以打!si~】</p>
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“热风!”</p>
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【好嘞!】</p>
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灼热的气流拉出红色丝线,战斗判定范围内的草木迅速焦化。</p>
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威力95的火系技能中,剧毒邪灵硬顶伤害,皮肤破开一个个黑色小洞,歹毒箭支朝四面八方爆射。</p>
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邪术杀伤力比此前更甚,温久沾到一下,生命值减半。</p>
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还是被热风削弱过的邪术…</p>
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甩出色彩变幻的光球,奇异之光使用失败。</p>
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技能命中100,但会因为等级差距受到负面影响。</p>
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有点冒险,温久在赌奇异之光的命中。</p>
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能生效,剧毒邪灵陷入混乱,就继续让双弹瓦斯热风收场,稳稳当当吃经验。</p>
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下一轮奇异之光还是使用失败,双弹瓦斯直接自爆,温久立场回满生命值,否则又是擦到就死的状态。</p>
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光球丢出,第一段技能特效在剧毒邪灵身边环绕;</p>
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卡通小鸡啾啾叫着兜圈,非常传统的动画效果,比如《猫和老鼠》中也这样表示眩晕。</p>
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技能施放成功,剧毒邪灵陷入混乱状态。</p>
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13的概率无法行动,并攻击自身。</p>
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热风来回肆虐,可见邪物生命力之顽强。</p>
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人类肃暗者残血相当于奄奄一息,战斗力全无;</p>
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剧毒邪灵剩个十之一二的生命值,还能反打。</p>
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只不过它的反击要么伤到自已,要么被双弹瓦斯新增的幽灵属性无效。</p>
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毒系邪术也变得疲软。</p>
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战斗流程解除。</p>
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“呼.”</p>
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温久松口气之余立马恢复玩家满状态。</p>
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精灵不需要治疗,一场梦中游戏而已,再次召唤双弹瓦斯,它健健康康叹息着…</p>
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【没有自爆舒服…】</p>
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