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跟康纳森博士不同的是,菲丽西亚第一次进入游戏后,光捏人和挑选服装就花了半个多小时的时间。
半个多小时后,她的人物已经跟漫画里面的黑猫基本上没有什么区别了。
随后是助手选择,她从上百个助手中,经过仔细的筛选,最后选出了一个金色短发身材爆炸的女性人物,看上去跟自己的老板还有点像。
“决定是你了,格罗罗!”
带着自己私下取了昵称的助手,菲丽西亚准备开启她的‘玩命开车’的游戏之旅。
“我姓玛丽,你也可以叫我布鲁鲁。”一旁的金发女孩抬手撩了一下头发,眉毛轻挑一脸英气。
“对,就是这个感觉,保持住!”菲丽西亚夹了一下腿,伸手握住档杆。
跟菲丽西亚猜想的一样,这个游戏说是游戏,实际上跟现实基本上没有什么区别,无论是操控性还是车子性能的还原度,无数次的让她以为这里就是现实。
也就是空荡的街景和楼梯上到处悬挂的‘玩命’和‘开车’字样的灯牌,才把这种真实感稍稍冲淡了一些。
‘玩命开车’的主体剧情取自《极品飞车·最高通缉》,讲的是玩家扮演的主角,因为某件事而变成通缉犯,一边在街头跟纽约警方飙车逃命,一边在地下赛车比赛中不断取胜,赢得通缉榜更高排名成为飙车王的故事。
生涯模式是过主线,主要是为了锻炼车技,顺带满足一个玩家对抗纽约警方,飙车飙到对方飙血的梦想。
毕竟这种事应该是灯塔国自有之民最喜欢做,但是在现实世界中却有一定风险的事。
而在这之外,作为线上游戏,势必要引入竞技模式,也就是喜闻乐见的排位赛啦。
首次封测,也就是s赛季,段位直接不走心的套用王者农药的设定,暂定一个月的期限,延不延期看心情。
而s赛季最终排名靠前,并且打上荣耀王者的,可以直接以现实世界的车辆作为奖励。
第一名送保时捷,不解释,就是喜欢。
保时捷公司如果愿意赞助最好,顺便游戏里的贴片广告收他一个小目标,不赞助就直接拉倒,一辆车而已,能有多贵。
菲丽西亚玩的就是生涯模式,因为这个模式里有大量的预设对话,可以跟游戏助手有充分的互动,不像竞技模式,现在没人不说,游戏助手还只是一个摆设,跟端游带的弱智宠物宝宝没有什么区别。
经过昨天一晚上的努力,菲丽西亚已经过了生涯模式的第一个小剧情,在获得了一辆配置稍高一点的跑车的同时,最最最让她开心的是解锁了游戏助手的新姿势。
生涯模式目前个大章共个小节。
一开始的时候,游戏助手是类似监督的角色,玩家开车不稳或者被警察抓了,甚至跟助手毛手毛脚,便会直接收获助手一顿狂风暴雨的关爱,一发入魂。
第一小节过后,算是初步通过了助手的考察,再出现上述情况,助手会先拍拍玩家的肩膀,安慰一下,然后再送上关爱。
至少可以有肩膀跟手的正常接触了啊,这才第一个小节而已,整个通关了的话,说不定可以直接……嘿嘿嘿!
总之,菲丽西亚是肝气十足,同时也对这个游戏的前景表示了极大的信心。
全意识浸入,开车,竞技,养成解锁,嘿嘿嘿……
作为布尔玛公司的第一款游戏,光这些卖点,就足以将现在世面上所有的游戏秒成渣了。
虽然有失败次数太多会出现肾虚体弱的症状,但是跑步多了还会累呢,玩游戏累一下怎么了,就当锻炼肾了呗。
顺带一提,这游戏是+,锁国服的。
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