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不只是三位数,因为“祝福武器”的协助经验还有祷告和治疗的经验。
唐奇现在拥有的经验,已经达到了恐怖的762点。
如果用来提升等级,就算是每次升级都会提升升级经验的牧师,也是可以堆到满级的。
不过为了更好的刷经验,唐奇选择了压级。
越是最高难度,越是不能放弃任何一丝一毫的好处。
毕竟他现在不是游戏,而是真真正正的另一次生命,为了日后大概率毁灭世界的危机,再怎么小心也不为过。
不过经验值这东西,你必须转换成战斗力,不然就只是一堆数字而已,现在战斗力的提升,也是越多越好。
哪怕是短短两天不到的相处,这是原本只在记忆中的同伴,也和唐奇建立起了初级的友情。
强壮多嘴的斧贝克,经验丰富的队长科尔,沉默寡言的霍尔,好强的女战士罗琳、身体原主人暗恋的艾丽莎、野外老司机格林。
他们不再是随机刷新的npc,而是活生生的人,一个个鲜活的生命。
哪怕是游戏时期,唐奇的代入感也很强,不会轻易让npc死亡。
那些靠着npc死亡和迫害他们的邪道玩法,他也是敬而远之,从来都没有尝试过。
如果可以,他想要变强。
他想要保护些,除去自己生命以外的事物。
不是为了什么正义或者其他什么,只是为了自己的一个心安。
自己已经重新活过一次了,还有系统这种外挂,如果这都不能顺着自己的心意?那么为什么要重生,直接去找个地方,等这一切被不知道会不会出现的大人解决就好。
有了目标,就有了动力。
《寻光之旅》中,经验值是非常重要的资源,这东西获得容易,可是花费起来更是容易,可以说是哪里都缺少,干什么都要它。部分职业可以没有技能点,可是不能没有经验值,而唐奇记得起来的构筑,就是围绕增加经验值获取的“博闻强记”靠着大量经验值,获取战斗力的职业。
每个技能,刚刚学习,都是最初级的形态。
在或者战斗,或者练习的过程中可以获得熟练度。数量度越高,技能自然越强。而且随着技能熟练度的提升,还会获得三次的额外强化机会。一个熟练度提升到最高的技能,强度是刚刚学习时候的一倍,可以说是轻轻松松的。
这巨量的经验值,除去提升了1级的平民等级,依靠20%全状态恢复,恢复一下自己的状态。
其他的所有经验值,都被投入到了召唤辉光、“群体祝福武器”、“治疗轻微伤势”、“治疗轻伤”这四个神术上面。
足够把牧师等级从1级提升10级的经验,在提升四个神术以后,也差点跌破三位数。可以想象,经验值的紧缺是多么严重。正常的玩家,都会根据自己的玩法选择技能进行学习。
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