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“放先锋啊。”

此时对面上路外塔全部被拔除,要是过去释放先锋之眼,甚至能够轻松登上高地。

然而沈唯却摇了摇头,“别放上路,放中路吧。”

这个时候破对面高地,可能并不是一件好事,要是比赛时间往后拖5分钟,沈唯很乐意,可现在么……太早。

如果这个时候拆掉对面的高地塔和水晶,超级兵出来,相当于对面每波兵线能多个炮车的经济。

不仅如此,超级兵战斗力还是很猛的,兵线会始终在对面高地,这就意味着杰斯能够无压力发育,而edg这边少了一条线的经济,你总不能跑对面高地清兵吧?

即便不破水晶,可没有防御塔在,兵线还是会往对面这边移动,卢锡安终究不是战士英雄,dc小脆皮深入对面补刀,这不是找死么。

15分钟破对面上路高地,唯一的作用就是争夺小龙的时候能够牵制对面上单。

然而……

现在这杰斯有牵制的必要吗?

或者说,ig有资格争夺接下来的小龙吗?

综上所述,弊大于利,先锋放上路,还不如消耗点对面中路防御塔的血量。

厂长也想通了其中的关节,来到中路将先锋释放出来。

眼看对面召唤出先锋,rookie很果断,兵线进塔之后直接释放大招,冲击波将防御塔下的小兵迅速清除,再加上盲僧也赶了过来,最终这个先锋仅仅消耗了ig中路防御塔的血量,完全没有排面。

18分钟。

ig终于再次找到了机会。

rookie在游走的时候碰到了做视野的日女,确认旁边没有人之后,他直接将球运了过去。

q释放。

啪——

日女开启了,血量并没有下降太多。

iko没有多想,毕竟旁边没有队友,惹不起你我躲得起,直接往下走。

然而他被发条的技能减速,移动速度很慢,好不容易稍微拉开距离,发条却追在后面,再次释放q技能。

日女的时间已经过去,吃到发条的q技能,血量又掉了不少。

iko本不想理会,可发条死死黏在后面,日女的血量支撑不到它回到队友身边。

“这人好烦啊!”

他有些烦躁。

“能不能控一下。”

iboy的声音响了起来。

原来卡莎正在往这边走,只要日女能够控住发条,那卡莎就能直接释放大招过来。

日炎耀斑!

iko想都没想,反手就是个大招。

可rookie天赋带的相位猛冲,触发之后,发条的移动速度非常快,轻松就走位躲开了日女的大招。

闪现!

iko这回真的怒了,他知道e技能大概率也没法中,所以直接闪现过去,想要接上q技能。

可不知什么时候,发条已经将球运到了自己身前,就在日女闪现出手的瞬间,r技能释放。

指令:冲击波!

日女q技能开启之后还要一下才能眩晕,可iko他不出来啊,日女不受控制地朝着魔偶的位置移动。

又是个技能,减速效果挂上。

这太折磨人了。

发条和日女的距离并不是很远,但是iko却有种遥不可及的感觉,他很清楚,自己接下来可能要被遛狗。

发条这英雄玩弄短手英雄还是挺猛的,特别是在会玩的人手里,摸不着,跑不了,iko现在就是这种感觉。

最终卡莎还是没有释放出大招,而等它赶过来的时候,日女已经被击杀,rookie凭借自己的技术,再次收获一个人头。

就在击杀信息响起来的瞬间,上路同样传来了击杀信息,杰斯又双叒叕死了。

并没有什么花里胡哨的操作,梦魇关灯飞大,卢锡安e技能上前输出,就是这么简单,即便杰斯在防御塔下。

而导致它死亡的导火索仅仅是盲僧的身影被视野看到。

双方打得你来我往,可经济差距却在稳步扩大,edg的优势越来越明显。

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