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陈争还想和商量商量,商务部经理直接拉下脸,说百分之一点八,没有半点商量了。
虽然没有达到陈争预期的一点五,但也只能无奈答应。
陈争这种小公司,在腾讯这种巨无霸面前如同蝼蚁一般,连个部门经理在陈争面前都这么拽,让陈争感到很憋屈!
签完合同走出腾讯大厦,陈争脸色铁青,默默无语。
秦龙珍笑着安慰道:“老板,咱们已经很不错了,不管怎样,合同谈成,也降了零点二个百分点。做生意,嘛有不憋屈的,偶尔弯腰赚钱,不寒碜!”
“弯腰赚钱~”陈争微微一笑,释然了很多。
不过,在坐上出租车离开腾讯大楼的时候,他望着大楼,心中默默说道:“迟早有一天,我要成为一个和你一个梯队的存在!”
强大才有地位,今天是他第一次对强大产生了无比的渴望!
.......
打通了qq、微信以及手机号登陆,陈争又让他们加上了群分享得游戏能量的功能设定。
游戏能量不够是《开心消消乐》的一大重要设定,因为花钱购买能量值是它的赚钱方式之一,如果在QQ、微信中分享可以得能量,那很多人都会选择分享,这样就会产生链式传播,推广效果比花几千万打广告更强!
如果QQ、微信朋友在推荐下,下载并登录了游戏,还可以为推荐者助力,使其免费获得部分道具和能量。
这种裂变方式,玩的最厉害的就是拼夕夕了,拉朋友砍一刀,登录领红包,借助腾讯的通讯软件迅速崛起,几年时间就成了电商新巨头。
几年后,这种推广模式都烂大街了,但是这个时代却属于一种天才级的创新了!
这也是陈争极力要求接入QQ微信的重要原因之一!
这时候,之前觉得没必要接入QQ微信的公司中层纷纷拜倒,直夸陈争是推广鬼才!
.....
分享得能量的功能实现起来非常简单,几天功夫就改好了,测试过没问题后,飓风游戏公司第三款游戏《开心消消乐》强势登陆各大应用商店。
有了陈争公司下的《WiFi万能钥匙》、《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》、《内涵段子》、《今日头条》这几款加起来用户过亿的软件推荐,加上QQ群、微信朋友圈的裂变式传播,《开心消消》乐下载量爆发了,三天累计破百万1一周破五百万!
简单易上手,但需要动点脑筋加略带运气才能过关的游戏玩法,温馨治愈的卡通画风,好听的音乐、充满童趣的特效配音,让很多玩家迅速爱上了这款游戏。
特别是女生们,她们不喜欢打打杀杀、高强度的竞技类游戏,《开心消消乐》游戏难度刚好适合她们。因此,很多女生玩过《开心消消乐》之后,几乎爱不释手,还主动推荐给自己好友、闺蜜,甚至逼着周边的亲友下载游戏,登陆后给她助力。
有人说,通过6人就可以认识世界上任何一个人,朋友之间的链式传播,导致游戏迅速扩散,确实比很多的传统推广效果更好。
游戏上架没多久,陈争就可以偶尔在学校,路边,餐馆等地方看到玩《开心消消乐》的人了。
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