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但是现在《魔兽争霸》出来了,情况就不同了。
超级精致的游戏画面,背后还有着庞大的世界观,已经饱满的剧情,还有着游戏之中,创新出来的英雄、兵种的设定。
可以说,重新定义了rts类型游戏。
这是一种颠覆,一种震撼。
而《魔兽争霸》也让大部分的玩家和制作人都震惊了,恍若第一次认识到rts类型游戏一般。
原来,rts类型游戏,也能够这么做?
这种种的元素相加,都让《魔兽争霸》热度飞升起来。
并且迅速波及各大直播、视频网站。
......
有一句俗话
说的好,热度是会越烧越旺的。
本来《魔兽争霸》的话题就很多,能够引发很多玩家进行讨论。
在这种情况下,王川在联系联系媒体,进行一个大面积的推广,宣传。
一下子救让《魔兽争霸》的热度聚集起来,并且形成了一个个热点,让很多玩家都不知不觉陷入了进去。
而如此高的热度,游戏媒体又怎么会放过呢?
于是,各方媒体又开始了一系列了文章,或评析,或吹捧,或贬低。
“《魔兽争霸》重新定义了rts游戏,这是一款颠覆的游戏。”
“各大知名主播一同推荐的一款游戏,带你领路《魔兽争霸》的魅力。”
“斥资过亿,其中一大半都在cg动画上,《魔兽争霸》到底是一款怎样的游戏?”
“元游戏之父,随机性元素创造者,官方活动包揽前两名的王川,又一新作归来,《魔兽争霸》的震撼出场。”
各种各样的文章有很多,其中又一部分,还是王川花钱定制的。
这也是软广告的一种,目的是为了让《魔兽争霸》的热度再增加一些。
热度变得高了,引发媒体的吹捧,然后热度变得更高了。
不得不说,这就很有趣。
伴随着《魔兽争霸》热度的急剧增加,本身的质量就是炸裂的。
游戏的销量也开始直线上升。
很快,数据就出来了,《魔兽争霸》的二十四小时销量,达到二十万份。
第二天,销量继续上升,达到二十五万份。
第三天,销量持续上升,达到了二十九万份。
三天加起来,销量总计达到了七十四万份,不得不说,这是一个很恐怖的数据了。
这里面,超过六成的销量,全都是皇途游戏平台贡献出来的。
如果换算成收入的话,三天总计收入将近五千五百多万。
不得不说,自有平台就是好,所有收入都是自己的。
而这个数据被公布出去以后,整个游戏圈子的制作人,全都傻眼
了。
要知道,在pc平台上面,能够二十四小时销量数百万的作品很多,但那些里面,基本上是没有rts类型的游戏。
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