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所以到时候,核心的部分会是黄珊珊她们自己制作。
而其余的部分,都会交给熟悉的外包团队了。
嗯,目前只能如此,不过以后公司发展起来,王川将美术团队组建起来,就不用频繁找外包了。
“剩下的故事背景,以及系统的交互等等,都交给英楠你了,不过这个需要你对西幻题材有一定的了解,没问题吧??”
王川看向等的有些着急的巩英楠,好笑的说道。
“没有问题,交给我吧!!”
巩英楠非常豪爽的就答应了下来,刚刚看到别人都有任务,她还以为自己会落得韦为之前的下场。
其他人都在忙碌,就你一个人无所事事。
那种感觉,可是难受的很啊!!
分配好了任务以后,众人忙碌起来,王川也回到了办公室。
他只是勉强完成了策划书,但是这里面只是一个大概,并没有实际内容。
而且,《魔兽争霸》里面的种族、兵种、建筑等等,涉及到的数值都是不同的,而且很复杂,但是这些东西吧,偏偏又是游戏核心的地方。
所有还必须要好好的做。
花费了三四天的时间,不眠不休,王川终于是将数值这部分给弄好了。
而在他忙碌的时候,其他人也没有闲着。
韦为已经搭建好了一个数据模型,这个数据是关于什么的呢?
游戏之中的攻击类型很多,普通、穿刺、攻城、魔法......
这其中的一个伤害数据,就是韦为制作的内容了。
之后还有着数据平衡的方面,不过目前韦为还不是很熟练,过后还需要王川带着制作。
黄珊珊则是带着巩英楠,两个人一起对《魔兽争霸》的美术资源进行的填充。
而流程和以往相同,王川将游戏里面的主要角色,例如阿尔萨斯、伊利丹、希尔瓦娜斯等等的线稿画出来。
这之后再交给黄珊珊等人负责在创作。
不得不说的是,王川的绘画功底,经过了系统的加持,
画出来的原画,和那些业内大触也不相上下了。
可惜的是,这些角色原画十分的帅气美丽,到游戏里面,啧啧啧。
除了这些主要角色之外,还有那些普通的兵种,就用不上王川了,全权交给黄珊珊去负责了。
而巩英楠则是将游戏的操作、系统互动给搞定了,随后又去帮黄珊珊搞美术。
嗯,小姑娘,路走宽了啊~~
这里就不得不说一下,虽然《魔兽争霸》在前世十分经典,但是受限于技术的原因,还是有着很多缺陷的。
包括一点,那就是游戏不支持玩家自定义改键位。
你能想象的到,英雄使用道具,需要在小键盘上的数字键吗??
这种类似的缺陷有和多,所以在这个世界,变成了王川去制作了,那么他自然要将这些内容修改掉,让其变得完美起来。
接下来王川的目光瞄准了地图编辑器,他没有去急着制作剧情,因为剧情可以留着和网站内容同步进行。
但是地图编辑器很重要,这才是《魔兽争霸》能够强行续命十多年的关键点。
在前世,有很多的玩家们,入坑《魔兽争霸》,就是因为那一张张有趣的rpg地图。
守护雅典娜、富甲天下、守护剑阁......
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