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“你在看什么玩笑??王川都敢光明正大的宣传了,怎么可能会是假的?难道王川不怕官方的审查吗?”
“可是,这个数据,真的是太吓人了啊,半个月的留存率高达百分之五十五,这不就是说,当初游戏上线时的玩家,几乎一半多都留下来了!”
“诶,留存率这么高,怎么收入这么低啊??难道有什么猫腻?”
“这还不高啊?每周都是一千多万,而且一周比一周高,按照这收入,在官方的月收入榜单上面,都能干进前一百了吧???”
“你在想屁吃啊?有没有点经验,我说的当然不是很那些游戏比了,而是按照这个游戏的留存率来看。”
“我觉得,这个主要是和《三国杀》本身的氪金模式有关系,要是王川将商城里面的武将,换成收费的,收入绝对会爆/炸!”
“你这样说没有问题,可是这样的话,游戏的环境就会出现问题,而且武将一旦这样出售的话,有些技能的武将就不好卖,而且,这样一来,游戏的平衡还会出问题。还有,以后版本更新的话......”
“啊,没错没错,所以说,只是卖皮肤的话,才是最好的结果呗?”
“嘶,好像还真是这样,这个王川难道早就看出了这一切??”
“行了行了,说这些干什么,你们应该注意的,不应该是王川的另一款游戏吗?据说也是三国题材的,叫什么《率土之滨》!”
“嗨,我第一时间就注意到了,不过我想了半天都没有想明白,王川为什么要制作第二款三国类的游戏。”
“两款三国类游戏,看起来虽然游戏多了,但是玩家群体就是那些,这不是分割玩家了吗?而且据王川说,这是一款与众不同的游戏,也不知道到底是在卖什么关子!!”
“呵呵,你问我们,我们问谁去?不过还是可以期待一下的,毕竟王川出品,必属精品嘛~~~”
“那倒是,毕竟从《史丹利的寓言》开始,王川的游戏就一直质量很高的。”
可以说,随着游戏新世界的文章发布出去,简直是一场大地震一般。
让整个游戏行业的制作人、厂商、玩家都产生了不小的震动!
当然了,相比于那些制作人因为《三国杀》的逆天数据感到惊讶。
此时在企鹅工作室的田柏勋,却是久久难以回神。
他原本正在专心的制作《三国:农夫当家做主》。
但是突然看到了,游戏新世界的那篇文章,随后就不由愣住了。
王川会参加这一次的官方活动,他是一点也不惊讶的,换成是他,他也会参加!
但是让他没有想到的,还是王川会制作出《三国杀》。
这个品质高到了一定程度,居然造就了那样一个逆天的留存率。
不过,即使是面对这样的大山,田柏勋依然觉得,自己是有着胜利的机会。
毕竟最后能够获得名次的游戏,不光只有着玩家的评分,还有着评委的评分呢!
打个例子,如果是将《三国杀》和《史丹利的寓言》,一起送去参加官方的评选,那么最后获得评委青睐的,定然是《史丹利的寓言》没跑。
因为《史丹利的寓言》中,有着很深的思考性。
文艺的气息,比之《三国杀》要强上不知道多少倍,自然会得到评委的喜爱。
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