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几天后,《元气骑士》大致已经完成了制作。
这几天王川带领着几人,一直都奋斗第一线,终于是将游戏肝了出来。
而且,这几天的战果还不止如此。
不光是《元气骑士》制作完成,就连王川一直心心念念的平台也都构建好了。
一个完全属于皇途游戏公司的官网,还有数据库,已经平台的账号都已经通过审核,正式完成了。
其中,黄珊珊除去负责美术资源这个任务外,还要负责统计数据。
而刘强、周威、赵静三人也是同样。
除了担任本身的职责外,还要负责对游戏进行内测。
同样的,王川也特意前往学校,邀请一些学生,来他的工作室进行游戏内测。
这个他还提前和学校商议过。
而且这样一来,还能够和学校拉近关系。
人家一看,你事事都想着学校,学校当然会更加努力的帮助你。
一直以来,他都是高看学校一眼,所以一直以来都和学校处好关系。
而上次的事情发生后,他突然发现,学校的关系网,比他想象的还要庞大。
居然连三厂之一的企鹅都一点不怂。
再说了,他也一点不亏,本来就需要一批人进行测试。
现在只不过将需要内测的人员,换成了学校的学生而已。
正常来说,游戏制作人在发布游戏之前都会进行内测。
一是收集玩家的体验反馈,二是检查游戏是否有bug出现。
而且通常来说,游戏制作人都是有着两个内测途径。
一个是线下的游戏体验店,这是属于自己的专有体验店,里面放的都是制作人本人的游戏。
通过体验店,能够最快的得到玩家反馈,而且面对面交流也不会出现误会。
因为玩家毕竟不是专业的制作人,对于游戏出现的缺点,玩家很难直接表达出来。
比如玩家觉得这个地图不好玩。
但是你让对方说出具体的原因,对方是很难说出来的
。
因为原因有很多,可能是地图设计的毛病、美术资源的毛病也或者是底层构建的毛病。
另一个就是在网上留下内测的窗口,线上报名体验。
任何的游戏制作人,都会有着一个属于自己的一个渠道,能够得到玩家的感受反馈。
就王川本川而言,他自然更偏向于一个线下的游戏体验店。
但是,穷,没钱,他,搞不起!!!
而且游戏体验店不是谁都能建立的,是需要在官游哪里进行审核的。
如果一个制作人,没有一定的成绩,根本得不到批准。
因此,王川只好去找学校了。
读书的时候怎么怎么埋怨学校,现在毕业了,居然就反过来了。
就离谱~~~
不过,对于王川请学生参与游戏内测,学校当然是欢迎的。
毕竟和其他的学生不同,王川也算是杰出毕业生了。
一个《史丹利的寓言》爆火,直接将王川的热度飞起。
同样的,让王川的名气也传播了起来。
值得一提的是,这段时间内,《史丹利的寓言》还被评为了一个最佳奖项。
不过因为那几天,王川在带着几人奋斗第一线,努力开发《元气骑士》。
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