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就好像是游戏的方向键,前世是asdw,而这个世界是4568.
这是由于两个世界,第一个决定方向键的游戏不同。
而他要是没有注意到这件事,做出来违背玩家习惯的游戏,那就必死无疑了。
“好家伙,这个世界,真的是游戏制作人和玩家们的天堂啊~~~”
浏览了一会信息后,王川不由感叹道。
这个世界的3a大作很多,就连vr的也有。
不过他没有细致的了解。
因为他知道一点,想要做出一款精品的vr游戏,那个开发资金,少说也要有三亿。
而他现在,嗯,三百万,其中还欠了银行一百万。
惹不起,惹不起~~~
所以他更加关注
的,还是pc端和手机端。
在这个世界,arpg、rpg、fps三类游戏,占据了市场的大部分份额。
剩下的恐怖游戏、休闲游戏等等分类,同样也占据着不少的份额。
嗯,这是相对于前世而言。
其中还有一个让王川惊讶的发现。
那就是这个世界,虽然游戏理念比不上前世。
但是发展的速度并不慢,有些游戏也已经有苗头了。
就像是沙盒游戏(类似我的世界)以及开放游戏(类似侠盗猎车手),已经有了苗头了。
回过神来,王川已经将大概的设计书写好了,里面都是他能够想起来的东西。
虽然记忆搜索器他还有几个,不过还是要珍惜着用。
万一以后抽不到了呢?
所以能够自己想起来的,自己填充的,他都会自己去弄。
尽量用自己的能力去完成。
“接下来,要选择一个平台了~~~”
王川有些烦躁的捏了捏眉心,认真想着。
很前世不一样,这个世界的平台很简单。
pc端、手机端、vr端,都是统一的,所以他要轻松许多。
首先要排除掉vr平台,毕竟这个开发成本可是要了老命了。
剩下的就是pc端和手机端了。
想到这里,王川就想起了《史丹利的寓言》。
因为时间紧、任务重。
所以《史丹利的寓言》也只开发了pc版本。
接下来,就要在制作新游戏的同时,将《史丹利的寓言》手机端开发出来。
当然,手机端的同样是白菜价五块,和pc端一样。
不偏不倚!!!
而且,这个工作特别简单,毕竟是用盘古编辑器开发的。
要是制作手机端版本的话,只需要将其中的美术资源改一改就好。
因为《史丹利的寓言》,在制作的时候,大部分美术资源,用的都是编辑器里的。
所以制作手机端,成本简直低的可怜!!
“对了,我不是招了个助手嘛,可以将这个事情交给黄珊珊啊~~~”
忽然,王川想到了黄珊珊,顿时开心起来。
嗯,他这不是想要偷懒!!!
而是想让黄珊珊熟悉一下整个流程,省的以后没法帮忙。
绝对不是在偷懒!
绝对不是在偷懒!
绝对不是在偷懒!
重要的事情要说三遍~~~
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