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例如,这个世界里,全息游戏已经比较成熟了,但是玩法去还是几十年前的那一套。

查阅了一会信息后,王川去了班级,马上要毕业了,这算是最后一次班会了。

“不是说,要开班会吗?”

来到座位上坐好后,王川有点无语了。

没有老师,同学们扎堆在聊天,他本来以为能有些有用的东西。

结果~~

“王川,你不是说你在做游戏嘛,你是想要参加新人赛吗?”

这时同桌来到他身边,好奇的问道。

新人赛是专门给他们这些学生准备的。

学生准备游戏,上台后依据数据比拼。

成为冠

军后,仍然可以成为正式的游戏制作人。

“没有,我是直接发到官方平台上了。”

王川也没有在意,随后说道。

听到了王川的话,同桌瞬间就愣住了。

做了游戏不去参加难度低的新人赛,反而发布到官方平台?

这是要走市场的路子啊~~

“王川,你不会是在开玩笑吧?”

“要是你把游戏发到平台上了,就不能参加新人赛了。”

“你要想好,市场的路子不是那么简单的,不说排行第一,就是一万人次的付款就难爆了好嘛。”

同桌虽然很是震惊,但也不由开口劝说道。

因为走市场的路子,成为正式的游戏制作人,是真的很难。

他们的学校,一共也没有超过十个。

“放心吧,我对自己很有信心。”

对于同桌的话,王川心中一暖,这个时候,能耐心劝你的,也只有朋友了。

不过他对于《史丹利的寓言》,确实是有着满满的自信。

因为他在选择游戏的时候,特意避开了玩法创新。

而是选择了在剧情上面做文章。

毕竟玩法的话,要是这个世界的玩家不习惯,不喜欢,那岂不是糟糕了?

而剧情就不一样了,一个良好的故事,不论是什么时候,都不会过时。

这也是他选择《史丹利的寓言》的原因了。

玩法是简单通用的玩法,但是却加上了meta元素,配合恰当的剧情,给人以震撼。

话音落下,王川就告别了同桌,打算出去溜达溜达。

毕竟班级里面太吵了,而且没有什么收获。

“滴滴滴。”

这时,王川的手机响了起来,看了一眼来电显示,嗯,陌生号码。

“喂,你好,请问是《史丹利的寓言》的制作者王川老师吗?”

接通以后,对面传来一道甜美的女声。

“没错,我是王川,请问有什么事情?”

“哦,是这样,我们这是游戏新世

界的,我是游戏编辑:夏晓。”

对方的声音很激动,直接就将目的说了出来。

“我们想要采访一下你,还有《史丹利的寓言》这款游戏,不知道可不可以?”

“哦,对了,如果您答应的话,我们可以将您的预付款返还回去。”

电话那头,夏晓心中有些忐忑,不知道会不会答应。

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