第2章 没事瞎写的干员设计(欢迎大家交流,不算在今天的更新)
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潜能6:费用-1</p>
技能:</p>
技能1:天马,展翅高飞(RANKIII效果)消耗30,持续30,自动回复,手动触发。</p>
技能开启持续时间内,攻击力+75%,攻击速度+25</p>
技能2:梦魇,大地颤抖(RANKIII效果)消耗25,持续40,攻击回复,手动触发</p>
维塔莉娜停止远程攻击,专注于使用长枪攻击3格内的敌人,攻击力增加85%,攻击速度-10,每次攻击造成额外12点法术伤害。</p>
技能3:咆哮吧,芙拉曼德(RankIII),消耗35,持续0,自动回复,手动触发。</p>
维塔莉娜发动一次向前突进四格的攻击,对上方范围内敌人造成300%的物理伤害,对下方范围内敌人造成300%的法术伤害,技能结束后,维塔莉娜的部署位向前移动四格,若落点位置有阻挡单位,则向来时方向顺位延长。</p>
备注:</p>
※技能范围内仅存在飞行单位时,该技能也可开启</p>
※技能动画为固定时长(3秒),不受攻击速度影响</p>
※突进攻击可对空,溅射半径1.1</p>
后勤技能:</p>
美味厨神,进驻休息室,该宿舍所有干员每小时恢复心情速度+0.5</p>
百战精英,进驻训练协助近卫干员训练时,技能专精速度+75%</p>
升级材料:未知</p>
精英化材料:未知</p>
模组</p>
维塔莉娜证章</p>
干员维塔莉娜擅长于中近距离战斗中中对敌人造成多段杀伤</p>
根据外勤部门决议</p>
在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责</p>
特别颁发此证章</p>
以兹证明</p>
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