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里恩斯当然是不允许这种事情的发生,身体闪避,同时挥剑斩向教官的长剑,以阻挡乃至偏移教官的攻击。</p>
“铛。”</p>
长剑对碰。</p>
因为力量的差距,里恩斯被震得连连后退了几步。</p>
里恩斯在后退的过程中,迅速稳住身体重心,同时腿部发力,对地面进行用力脚踏,以这种方式对冲掉教官斩击带来的力道。</p>
里恩斯在踏出几个深深的脚印,最后双脚在地上滑出一段不小的距离后才停了下来。</p>
趁着这个机会,教官又再次发起攻击,迅猛的长剑斩向还没稳住身体的里恩斯。</p>
一直注视着教官的里恩斯看到斩击来袭,急忙向右做出了翻滚,以躲避此次攻击。</p>
不过,急忙的翻滚并没有完全躲掉教官的斩击。</p>
里恩斯还是在左大腿处被划了一剑。</p>
鲜血飞溅,连带着一块被刮掉的血肉掉落到了地上。</p>
大腿的血肉被刮去的痛苦,让里恩斯忍不住眉头一皱,本来紧绷的牙龈咬的更加紧了一点。</p>
但里恩斯还是在翻滚之后迅速做出了防御的架势,再次抵御教官的斩击。</p>
虽然后果是里恩斯再次被震的连连后退,而每后退一步,都是对伤口的一次伤害。</p>
从左大腿的伤口处流出的鲜血也更多了,每一次踏步都是在把里恩斯体内的血液给挤压出来。</p>
里恩斯吃痛,但他依旧没有放下注视教官的目光。</p>
目视敌手,是对决最基本的基本功。</p>
如果无法观察到敌手的攻击,就无法分析出攻击的落点,那自然就无从谈起闪避以及抵挡敌手的攻击。</p>
这和站着让敌人砍脖子有什么区别?</p>
接下来,里恩斯陷入被逼迫不断用长剑抵挡攻击,然后被震退,接着受伤的循环。</p>
几轮下来,里恩斯就坚持不住了,最终被教官一剑刺穿咽喉再砍断脖子。</p>
就像里恩斯最开始对那名守卫做的一样。</p>
……</p>
眼前的视线从黑暗转到白茫茫的一片,里恩斯知道自己回到了白色空间。</p>
这也意味着他死了,又一次死在了教官的剑下。</p>
简短地缓和了一下死亡的感觉后,里恩斯再次踏入了副本之中。</p>
和之前一样,里恩斯手持长剑来到了南边小屋,杀死那两名守门的值班守卫。</p>
等到教官出门之后,里恩斯直接向他发起了攻击。</p>
这一次里恩斯没有开口说话,之前那一句话只是接下来副本练剑流程开始的口号。</p>
而面对里恩斯发起的攻击,教官当然也是不留余力地给予了反击。</p>
很快,里恩斯就和上一轮副本一样,领了盒饭。</p>
现实中的时间逐渐流逝,里恩斯于副本之中也在持续不断地死亡。</p>
死亡的经历很痛苦,但里恩斯已经习惯了。</p>
不过,里恩斯也不是白死的,在与教官的不断对决中,他能坚持的时间也越来越长。</p>
看到自己的进步后,里恩斯也越发坚定自己的行为,相信自己能够在持续成长中找到“剑术风格”的感悟。</p>
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