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低凝血降低目标生命值恢复速度。</p>
头晕降低目标攻击速度。</p>
趁此良机曹焱绕过了尸体发火它们来到了后方,用最快的速度捡拾起了地上的回蓝药剂,如果一个小时内爆出的东西不放回背包的话就会自动消散。不过一个小时的时间早就足够曹焱杀尸体发火好几次了,只要回蓝药剂足够曹焱可以活生生耗死尸体发火。</p>
等到瘟疫症状技能三秒时间过去时,曹焱已经收完了地上所有的回蓝药剂,一共有整整9瓶。</p>
“塞油那拉!”</p>
曹焱灌下了一瓶轻型回蓝药剂,招手补足了5只乌鸦后,再一次释放起了火风暴……</p>
战斗持续了不到十分钟,以尸体发火不甘的咆哮声而结束。不过这一次在杀死尸体发火时,曹焱的脑海里突然出现了一些信息。</p>
“击杀尸体发火,解锁基因片段ATP高能量。ATP高能量,在瘟疫症状效果持续时间内每消灭一个敌人可以获得1%经验加成,每提升一级经验加成增加1%,最高25%。”</p>
尸体发火的死亡让曹焱的心中有了一丝明悟,原来击杀boss才能解锁基因片段。那安达利尔这种第一幕的压轴boss,又会解锁什么?</p>
但这仅仅只是第一条信息而已。</p>
“击杀boss单位1,奖励1额外技能点每级提升时”</p>
“望再接再厉,通过安达利尔的试炼即可开启梦魇世界。”</p>
梦魇世界?</p>
曹焱对脑海里最后那句话选择了无视,安达利尔对现在的自己来说实在是遥远,最有用处的除了解锁的基因片段还有以后每升级时可以多出来一个技能点,7个技能点!</p>
那是不是每杀死一个boss,都可以得到一个额外的技能点?</p>
这个猜疑只能等到下一个boss去检验了,对现在的曹焱来说最重要的是缴获战利品。</p>
爆出的装备可以看到散发出的淡淡光辉,通过这些光辉就可以判断出是什么品质的装备。曹焱把所有战利品捡拾完后开始了清点:绿装一件,亮金一件,蓝装数件,白装数件,各种药剂共计三十余瓶,金币40余枚。</p>
“啧啧,这爆率让我都怀疑这家伙是不是一个人形加魔法装备爆率加更多金币获得的装备了。”</p>
消灭了尸体发火就代表邪恶洞穴的任务算是完成了,走之前还是要从尸体发火身上留一个物证证明自己杀死了尸体发火,到时候就又是1个技能点进账。</p>
曹焱并不急着回到罗格营地,他打算把邪恶洞穴的地图都探明清楚后再离开。同样也可以刷怪升级,等级越高ATP高能量的经验加成也越高!</p>
“开始练级!”</p>
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