新手钓鱼人提示您:看后求收藏(第二百三十章 铁矿储量!,异世界征服手册,新手钓鱼人,笔趣阁免费小说),接着再看更方便。
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因此哪怕羊背城的铁矿品位再高,说白了其实也就一个省级铁矿的规模。
了解完相关数据后,林子明这位数学渣开始哼哧哼哧的估算起了钢铁产量,开口就是一句能让数学老师死不瞑目的四舍五入
“年产量200万吨,两百除以三百六十五太麻烦了,按四百天来算好了。
也就是每天5000吨再多点。
按照67的含铁率来说的话,差不多是每天能炼三千多吨的铁?”
然而令他颇感意外的是,雷文俊很果决的摇了摇头
“林上校,如果是要炼出较精的铁,一吨67的铁矿石是不可能得到670千克成品的。
因为炼铁完后的矿砂里还会含有不少铁无法完全提炼出来,还有咱们所说的67品位是指干基时矿石中铁的含量,水含量是要另外算的。
工厂生产中具体能产出多少的铁要看产率最为准确,保守点估计的话铁矿每天出铁可以有2800吨吧。”
林子明似懂非懂的哦了一声,随后忽然想到了什么,回到座位上调出了一份文档。
这份文档的标题是《薪火营地第三阶段材料用量预算(二次精校版)》。
林子明打开文档,将鼠标下拉到某个栏目上,喃喃道
“生命实验基地二期日均计划消耗337吨军事基地非军械生产阶段日均计划消耗164吨赤县城日计划消耗709吨算上煤矿和羊背城这边好像勉强足够?”
指挥部的这份钢铁用量预估可不是随意搞出来的虚假文件,而是花费了大量时间与头发计算出来的合理数字。
以赤县城日计划消耗为例,709吨/日这个数字是怎么算出来的呢?
这就不得不提到一个概念了
人均钢铁蓄积量。
人均钢铁蓄积量是一个国家和地区工业化城市化的代表性指标,是任何国家都会长期跟踪研究的宏观指标。
这是啥意思呢。
直白点说,就是你每年所有财产中有多少含铁的总量。
比如一辆车的耗铁是1吨,钢筋混凝土的房子一平方米平均要用60公斤钢筋,你有车有房的话这个指数就会上去。
当然了,实际统计的时候还会加上国有公共钢铁设备的均摊。
从人均钢铁蓄积量来看,老鹰达到钢铁总蓄积量顶点时的人均蓄积量为88吨,霓虹在105吨左右时人均蓄积量开始企稳,偷国在完成工业化时人均钢铁蓄积量达到了95吨,秃头国咳咳,约翰牛则为76吨。
总的来看,一个国家要完成工业化,人均钢铁蓄积量需要达到8吨~10吨。
等达到这个峰值后,铁矿石就价值不高了——因为钢铁是可以回收的,发达国家用的都是废钢。
咱们目前的人均钢铁蓄积量是8吨多点,预计在2027年会完成完整工业化。
这也是为什么都说袋鼠跳不了几年的核心原因——目前他们对咱们最大的掣肘就是铁矿石,一旦咱们工业化完成,组合拳就直接呼脸了。
所以别真觉得那些官媒是在虚空威胁弱化别人,咱们确实是有这能耐,只是要等几年而已。
也正是基于这个基数引申出的积蓄—发展函数,核心层方最终将赤县城的日钢材消耗定在了709吨这个数字。
毕竟赤县城的基建可以说是从零开始,需要的钢材日耗无论如何都不可能是个小数字。
如果羊背城铁矿能做到日产五千多吨的铁矿。
那么在兔子们如今已经完全优化到极致的产率配套下,提炼出的钢铁完全足够眼下几个区域的发展,甚至还能略有盈余。
羊背城的铁矿是标准的露天矿,开采难度很低——莫家已经提前将工作面开好了,兔子们只要对着工作面继续开工就行了。
加之军事基地那边已经具备了军工组装能力,腾出一些来组装民用炼钢设备完全是轻轻松松,无外乎多用两套水压机组而已。
因此日产5000吨的目标并不难实现,尤其是和煤矿那个小老弟比起来。
如果说煤矿那边的进度是月更作者的话,铁矿这边就是日更两万的触手怪,分分钟给你‘打印’出一篇百万字出来。
而若是铁矿能做到这种日产量,也就也代表着本土方面可以再腾出一些光门运力。
届时无论是将这部分运力用于运输其他物资到大莫界,还是将大莫界的灵气往回运输,都只是物资交接上的问题而已。
这是个非常非常利好的消息,因此林子明迅速将这件事汇报给了指挥部。
而就在他汇报相关事宜没多久,莫家主宅方面也传来了消息
地下坑道已经打到密室两米处,随时可以破入其中!
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