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不管赛场内外对这次永生战队选出来的阵容有多么的批判和无法理解,江洵这边已经成功加载进入了游戏。</p>

当第一个指令发出去的时候。</p>

全队都进入了扫图的状态。</p>

扫图,在国内业内是一个术语,意思简单粗暴就是扫荡地图,在己方打团和对抗有优势的情况下去压制对方的生存空间。</p>

江洵指挥的时候,用的也是扫图这个词汇。</p>

只是一般人用扫图这个术语,都要等到自己这边取得有目共睹的优势后,才会去扫荡地图压制对方的生存空间。</p>

永生战队在选出五核心阵容,也无经济领先的情况下,就要去进行扫图,可能是对扫图这个术语有什么误解。</p>

而韩国队伍这边就打得稳妥了许多。</p>

从永生战队打出刷野地图,并且将刷野地图转变成一个新式的比赛套路及概念,韩国队伍就仿佛打开了新世界的大门。</p>

为什么一定要战斗呢?</p>

只要我的经济刷起来,比自己的对手队伍经济要好,我就是操作再不及对方,也能通过装备碾压击败对手。</p>

他打我只掉50血,我打他,他掉150血,这怎么输?</p>

这也造成了韩国队伍在刷野地图上也能打出那种进攻防守交替地图的稳健,五人全部都出了击杀野怪的装备。</p>

都是对野怪有攻击特效的装备,刷怪速度快。</p>

只要遇到对方的选手,那就避战而去,不和对方进行直面的交火,想办法把野怪清光,加大自己的经济领先。</p>

解说们在讲解双方队伍的开局,自然不会放过双方裸装局的出装思路,永生战队作为刷野地图的开山鼻祖,居然没有带任何的打野装备,而是全员出了战斗装备。</p>

在竞技模式中的商城内。</p>

分有很多个品类。</p>

原本只有两个分类,一个叫战斗装备,一个叫辅助装备。</p>

战斗装备就是最基本的类型,提供护甲、魔抗、攻击力、法术增幅等等的面板数值属性装备。</p>

辅助装备则是具备能一举改变战局,或者造成突破口的其他类功能性装备,比如说隐身装备、将队友推走、短暂将对方沉默的禁魔药剂瓶也属于这个分类。</p>

自从刷野流出了,战斗装备中冷门的对野特攻装备,就成了新的一大分类——刷野装备。</p>

这场比赛,韩国队伍就是五个刷野装备,而开创出刷野流的永生战队则是五个战斗装备,这五个战斗装备,解说们大概已经有些特殊的预感了。</p>

“这是最典型的扫荡开局走阵。”</p>

扫图,要求是高效的视野环境,你得看到敌人,才能有击杀对手的机会,所以扫图状态的站位是有一个讲究的。</p>

在竞技模式中,所有玩家都是固定的第一人称视角,而为了保证自己的队友被对方先手自己还能注意到,站位一般都是比较紧密的。</p>

扫图站位,是所有站位中最放荡的站位,五个人分别站在最远视角线,也就是大家之间的站位比较远。</p>

江洵看沈一鸣,只能看到一个小黑点,可虽然是一个小黑点,但还是看得清的,有个大概的距离感。</p>

而职业选手对距离的把控还是很有心得的,什么位置队友看得到,越有经验的选手越能控在一个舒服的位置。</p>

永生战队这五个人站位很散,可是随便转身一圈,每个选手都能看到自己的队友,哪怕只是很小的一个点,但都能看到。</p>

开局就用扫图的高风险站位。</p>

这些解说有什么好说的?</p>

如果Koosta教练能用上帝视角看到整个比赛的境况,估计是气笑不得,气愤的是永生战队太小看他们了。</p>

扫图站位,真的有那么好用的?</p>

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