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可是……我居然毫无办法?
徐子凌把灵力注入大地就是为了尽可能地把场地变成自己的主场,只要风皇脚下都是雷电的话那么雷电的麻痹特效总能作用到他身上;这是徐子凌想到用来限制他速度的办法,而且这样灵力的耗费极小;具体原理其实就是将徐子凌和大地这个导体融为一体,我徐子凌碰不到风皇攻击不到风皇那我就和大地融合在一起,你风皇除非一直在天上飞着不然总会碰到我。
这样做的好处是可以限制风皇的速度,坏处就是灵力的调动会变得很慢;这是理所当然的,把灵力分得这么散要想重新聚集在一起得花不少时间;只是远程攻击的话徐子凌有足够的反应时间调动灵力,但是现在风皇近身爆发该怎么挡?
挡不了!
砰!徐子凌的身体被风皇狠狠地打碎,就像是用最粗鲁的木棍砸的办法把西瓜打破;毫无美感但是暴力十足。
今天的第一次切磋,还是失败了。
诶,你就试了一次远程攻击就识破我这招的弱点了?重生之后的徐子凌很受打击,抱怨道。风皇这个老怪物强得有些过分啊!
你不会真以为耍这种小伎俩就可以赢我吧?真正的高手在战斗中的策略、灵力使用以及进攻模式等等等等都是不断变化的,老实说你刚才那招想法还不错;也算是利用了自己属性的特点,就是战术单一了一点;这一招的弱点是近身以及爆发,一旦遇到爆发比较厉害的或者出招让你反应不过来来的你都招架不住;而且…………用你能理解的话说就是施法前摇太长了,别人要是不跟你打就逃跑你怎么办?
我的“雷电领地”还有这么多弱点的吗?徐子凌泄气地说。
雷电领地?这么平凡的名字?我还以为以你的中二尿性会起个“雷帝の(这个音念‘no’)禁地”之类的名字呢。
也就是说我这招得加上防爆发、防突袭、防逃跑才有实战的价值么?徐子凌摸着下巴思考。
那要不再来试试?徐子凌似乎想到了新点子,跃跃欲试地说。
你不打算再消化消化吗?不停地切磋可没什么大用啊,你要学会思考;一场有意义的战斗的思考比一百场无目的的切磋更有价值。
那你第一次和我切磋的时候还不让我休息?
第一次那是因为要让你养成一定的战斗本能,比如说你一开始明知道我要从侧面进攻你第一反应不是先躲避而是把视角转过来;我就是要改变你这种不良习惯才这样的好吧?现在你的基本战斗本能已经都知晓了,实战中怎么发挥以及积累新的技巧是以后的事;现在你要学会的是怎么去思考,学会在战斗中思考、去不断改变自己的进攻、防守模式。
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