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pve网游则不同,土豪一样天天刷刷刷。并且人家上来就是单刷最高难度,连板砖都比生活玩家般的快!
pvp网游,游戏公司最然心里不乐意,但就是得想办法留住生活玩家让他们给土豪虐,pve网游则不同,你想走就走呗,反正人家软妹币玩家没架打可以去刷怪玩单机。
真要说起来,实际上pvp网游可能还更容易一点,也更容易达成一分钱不花也能玩的还算舒坦的的成就,当然,一个月冲个500块钱左右就更舒坦了。
如果想玩好pve网游,第二简单的方法就是刷刷刷,第一简单的当然是冲钱;
如果相完好pvp网游,第二简单的方法就是找一个厉害的工会,当然第一简单的还是冲钱。
《天下》这个游戏,两方面做的都还可以,因为相对来说,日常消耗太大、装备系统跟概率的联系不会很大——换言之就是不坑,土豪玩家冲钱不会说打水漂,生活玩家过得也舒坦。
能产生这种局面,跟盛世的盈利方式是密不可分的,因为主要盈利是来自于玩家交易手续费,官方不卖强化石、不卖宝石、不卖翅膀、不卖坐骑、不卖衣服……等等等等各种东西都不卖,所有东西都是生活玩家产出。
能做到这样,需要的当然就是这近乎垄断的玩家基数,中国区半个亿的玩家,每天的消费十几亿金,手续费用按照平均3%-6%来算,那也是好几千万金了。
少,确实少,看上去利润率极低,但这是长线,这能留住玩家。
越是暴利的东西,消费者心里就会越不爽,利润率越低越能搏口碑。
想要有这么多玩家,盛世自己做的好没有用,关键,还是这些工会的人脉。
积分榜上前100位,98个法师,这跟职业定位是分不开的,而这98个法师里面……其他县丞公会12个、清风6个、至尊11个、剩下69个人,清一色狂狼和狂狼分部。
这相当公平,人家工会资源好、自己花的钱也多、,没有任何理由比其他呆在小工会又不花钱的玩家输出低。
不过有例外……红尘。
要说红尘这麟甲吧,值个400万金左右,应该说的过去,毕竟无限晕、毕竟20%伤害加成,小规模战斗神器。
但再贵就不现实了,因为大规模战斗下,这区区半米的无限晕,真的是有等于没有,并且还把自己钉死了、打不了运动战。
至于卢果,她那一身装备……不算防具和宝宝,就单单那把武器,可能就已经超过在场任何一个玩家一身的装备价值了……当然有神器傍身的陆明除外。
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