第四百九十四章 世纪效应
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第493章世纪效应</p>
每当世纪互娱新游上市,都会产生相应的连锁反应,后来不光游戏,世纪系一些产品发布,所处对应的领域或多或少都会发生现象级的反应,这也成为了网游领域业内潜移默化的一种定律。</p>
甚至有媒体把这种现象命名为世纪效应。</p>
接下来的这段时间世纪效应开始应验。</p>
10月10日,杭州电魂网络科技对外宣称,他们正在自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,《梦三国》,预计明年初将与广大玩家见面。</p>
10月15日,起凡游戏对外公布消息,作为国内Ma领域第一个吃螃蟹的先驱,起凡平台将在下月推出首款支持10V10三国类激战MA网游《群雄逐鹿》,给你体验从头战到尾的刺激体验。</p>
到了月底,作为网游界万年老二的企鹅终于有所反应。</p>
10月31日,腾讯游戏对外公布,投资北美一家专门研发Ma类网游的游戏公司,RitGame成为其大股东。</p>
明年初将会代理运营旗下英雄对战MA竞技网游《LeauefLeends》</p>
国内MA类网游开始火热起来。</p>
现在腾讯的发展,在被陈昊攫取了半数气运后,远不及原世界线的规模。</p>
最核心的QQ基本盘目前被YY压制在下面,很是难受,目前市场份额46开。</p>
虽然远没有历史同期股价突破100港元的新高,市值破千亿那般风光,那也比上不足比下有余。</p>
可这帮老外还挺有脾气,一开始非常抵抗这种行为,可当他们听闻其中英雄荣耀是从他们曾经的叛徒羊刀,亲自操刀,更是憋着一股气,想要从市场上找回面子,抄的比谁都狠。</p>
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