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辛稚夏看向倒计时两分钟的时间栏。

面上波澜不惊,对于正在倒计时的情况没有任何紧迫感。

现在才过不到十秒,眼前变灰无法选定的具体身份选项已经产生四个。

虽然她之前在分神无语具体身份的名称,但并没有因此将视线离开选项卡。

因此她记得很清楚,前后逐个被锁定的具体身份。

[精神分裂症(病人)]、[强迫症(医生)]、[社交恐惧症(医生)]、[焦虑症(医生)]

辛稚夏观察这个顺序,除了第一个,玩家多半是按照自认的病症轻重来选择的。

或许因为出现的病症有些不太合理,他们抢先选择的很快,生怕落后得到的病症过于离谱,几乎没怎么花时间犹豫过。

而具体身份选择的几乎都是医生。

有多半是因为热身小游戏的名字:【医生疯疯,病人痛痛】

思及此,辛稚夏嘴角一抽。

已经开始脑补本次医院主npc梅莉院长的性格。

或许,跟贝琳达公主是一个调性的。

不过,抛开小游戏的名字。

按照常理分析,也都会觉得医生比病人要好上许多。

再加上形容医生是疯疯,而病人是痛痛,多半能感受到病人不是个好选择。

即便如此分析,辛稚夏还是极为淡定,没有任何想要选择的欲望。

她不急。

死亡空间的恶劣,她体会太深。

几乎每次都在玩文字游戏,打个反心态也有概率发生。

特别是小游戏的名字本身就带着趣味。

其次,她默默看向出现过两次的提醒。

【游戏人员从选项卡中挑选自己的具体身份,一旦选择完毕,当前的具体身份将被锁定。不可更改,且无法再查看选项卡内容。】

按照死亡空间的特色,记住其中的具体身份很重要。

那些没经过什么思考,便下意识循着既定思维迅速做出选择的玩家,估计是没怎么注意,搞不好根本没记住上面的具体身份。

当然,也不排除有记忆力极好的细节怪。

最后,能让辛稚夏对挑选身份没有想法的原因还有一个。

就是因为她对自己有自信。

游戏嘛,就是选什么身份都有机会赢。

更何况,死亡空间又在玩花活。

副本游戏分类是解密扮演,但这热身小游戏可从未提过要扮演。

那些玩家估计是怕这个小游戏包含扮演任务,生怕自己要扮演病人。

因此对这些病症退避三舍。

但,辛稚夏有经验。

这让她回忆起贝琳达的游戏:【进击的臣民-猎杀国王】

只有解密,没有对抗。

因为行刑者是贝琳达,不是玩家。

本质上几乎不完全属于对抗。

所以,这代表着热身小游戏并非会是扮演游戏。

辛稚夏耸耸肩,声音愉悦,“只要不是扮演游戏,当个病人怎么了?”

再深度分析一下死亡空间,这个游戏有倒计时,还设定成可以抢身份,也会锁定身份,无非属于变相怂恿玩家选择具体身份。

打一个反逻辑,游戏npc梅莉院长能取这么恶趣味的名字,搞不好跟贝琳达公主一样,也在下套也是说不通的。

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