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第188章命匣

【亡骸巫师的命匣(蓝色)】

【法术强度+5/施法速度+10%】

【主动技能·召唤亡骸巫师】

【召唤一只等级最高为lv50(随玩家等级变化)的怪物——亡骸巫师加入战斗。】

【在游戏副本中,当队伍处于四人满员时,该技能无法使用。】

【被动技能·命匣】

【亡骸巫师的命匣能够存储灵魂,当队友死亡后,亡骸巫师可以通过死灵法术,使队友以亡灵的姿态复活。】

【被招募的首领怪物可花费金币使其恢复原样,而玩家和玩家的同伴则会在复活后,永久保持亡灵的状态,并且一旦命匣破碎,被复活的玩家与其同伴依旧会死亡。】

【注:被复活的角色无法远离命匣超过50米的范围。】

【一名大师级巫妖的命匣,因一场传送法术导致的意外被迫掩埋在山体当中,经过几百年的孤独与黑暗,其内部的能量流失严重,原本巫妖的意识也在陷入疯狂后寂灭。

直到一群哥布林将它挖掘出来,并随意的丢在不知名的角落里】

“这是蓝色品质该有的强度?”

云睦捡起掉落在地上的命匣,一脸惊讶的表情说道。

法术强度+5的效果中规中矩,施法速度增加10%的效果在游戏副本中大概也没什么卵用。

但是放到现实世界施法速度那就是命啊!

就像两名枪手的对决一样,往往先出手的一方才能够获胜。

施法速度差不多也是相同的道理。

不过比起这件装备本身增加的属性,显然还是它的那两个技能更加变态一些。

召唤亡骸巫师的这个主动技能就不多说了,要知道她刚刚才亲自体验过这个家伙究竟有多么难缠。

倘若不是云睦的队伍伤害足够高,她们怕不是要被无限复活的骷髅小怪活生生给拖死!

毕竟,按照正常的流程,想要击杀亡骸巫师,就要先击败骷髅护卫,而骷髅护卫在释放守护后,防御力高达72点。

一名角色在每回合只能释放一个技能的情况下,想要快速击杀对方,再趁着守护效果消失的空挡,去攻击亡骸巫师显然是不太现实的。

就算好不容易将骷髅护卫击杀,亡骸巫师也会立即使用技能死者苏生,将其复活过来。

而当你好不容易打死骷髅护卫,甚至还对亡骸巫师造成一定的伤害后.

骷髅牧师就会为亡骸巫师恢复生命值.

哇,光是想想就觉得恶心到爆。

面对这样的敌人,硬打显然是十分愚蠢的。

倘若属性不足以力大砖飞的解决对手。

云睦应该会选择利用眩晕的技能,将骷髅护卫击晕,从而解除守护状态,并尽量让剩余的角色,每回合打掉亡骸巫师的生命值高于骷髅牧师的回复量才行。

当然,也可以使用禁锢的手段,将骷髅牧师禁锢起来,这样它应该就没办法释放治愈的技能了。

嗯.

接下来的是,被动技能,命匣的效果。

能够存储死去生物的灵魂,光是看技能描述就很厉害的样子,更不要说后面的复活效果。

她本人自然是不想变成亡灵的,但是倘若有一天,她真的被某些家伙给杀死的话。

为了活下去,即便是变成亡灵.

啊,这个还是算了吧,变成亡灵后感觉好丑,她果然还是接受不了那样的自己。

暂时把这个技能当做万不得已的保险手段好了。

反正关于复活的技能,【欢愉使徒的假面】这件装备上就有。

用来当做保险完全是足够的。

“是时候离开这片隐藏区域了。”

云睦将亡骸巫师的命匣收起,转头看向在击败亡骸巫师后,出现在房间角落里的,离开这片区域的传送门。

没错,就是传送门。

一个淡蓝色,宛若旋涡一般漂浮在半空中的传送门,上面还写着【离开】这两个大字。

系统终于不演了吗?

其实她还挺喜欢分叉路的那种表现形式的。

也不知道是不是只有离开隐藏区域的时候会是现在这个样子。

伸出手掌去轻轻触碰淡蓝色的传送门,云睦只觉的眼前一花,自己便回到精英挑战的那片区域了。

“吸,呼”

鼻腔内难闻的腐臭味消散,云睦下意识的深吸两口对比地窖内,还算清新的空气,转头望向露西道:“我们向着下一片区域前进吧!”

此时众人的状态都还不错,露西自然不会提出反对的意见,她点头道:“好。”

“吾能够感受到,这里距离琥珀已经很近了喵~”伊芙在此时开口说道。

“也就是说,马上就要抵达首领BOSS的房间了吗?”云睦听到她说的话后,当即向她询问道。

“汝这样理解倒也没错喵~”

伊芙用爪子抓了抓鼻子,道:“加油吧,只剩下最后一步了喵~”

“最后一步吗”

云睦莫名想到什么,脸上露出一丝笑容。

她点头道:

“嗯,这是最后一步了!”

【随机事件】

【奖励区域】

熟悉的分叉路出现在面前,左边是完全未知的随机事件,而右边则是能够百分百获得收获的奖励区域。

根本不需要思考,云睦毫不犹豫的选择走右边!

无视掉脑海中,特质【高速再生】的回血提示,云睦走到奖励区域的中央,那里放置着一个被铁条还有铆钉加固过的巨大木箱。

不出意料的,和上次一样,明明是奖励区域,但木箱是被锁住的,她没有钥匙,只能自己想办法开锁。

而这次的这个锁头

“感觉有点棘手啊。”云睦眉头紧锁的说道。

她从大衣内衬中取出前身所使用的开锁工具,并将其小心翼翼的伸入锁芯当中。

“.应该是这样的?”

“不对,或许是这样的才对”

云睦手上的动作不断变幻着,不过一会,她便已经满头大汗了。

这次的锁头,难度要远超她以前开过的任何锁!

好在拥有开锁lv2的她勉强还是能够处理的,倒是不用去考虑暴力开箱的事情。

呃,虽然暴力开箱可能都要比她在这里开锁来的方便得多。

不过,绝大多数的游戏,应该都有这样的设计吧?

使用钥匙,或是开锁打开箱子时,能够获得的战利品数量,相较于暴力开箱会多出不少。

虽然这种设计在现实层面来看不太合理,但就从游戏性的角度上来说,还是相当合适的。

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