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写起来也简单,反正随便卖个什么程序,第一桶金就来了,然后就能进入快车道,咔咔乱杀。

但我思来想去,2000年还是太晚了,那会维软都进中国扎下根了,靠收购,还想撼动维软,可能吗

至于芯片相关的那些就更别提了。

现在很多重生的都是直接写2000年,互联网这段都讲烂了,我希望写一些更早的事,让大家知道我们的基础是怎么发展的。

所以我简介上写的是种田文,只有更早的播种才能产出更大更好的果实。

本书的目标不仅是在国内这一亩三分地,还有国外更广阔的市场。

穿都穿了,主角总得有战略眼光吧

得上升到整个中夏层面吧

只是国内收购鹅厂阿狸这样式的赚点钱,今弄个电影,明搞个游戏,这个格局有点小了,况且这些发展起来对整个中夏帮助也不大啊。

鹅厂阿狸跟古戈维软这样式的比,那都不是一个量级的。

咱们想追赶、超越,那也得是有谱的追赶和超越。

有些事要在0年代就干,主角干的就是这样的事。

穿越早有穿越早的好处,就比如这本书的主角是从底层的东西搞起,不会像大多数的穿越一样,靠着收购企鹅阿狸开发游戏赚到钱,再去做一些事。

本书主角穿越的时间点,整个中夏还没有多多少电脑,互联网也是好几年之后才有。

只有这样,主角才能搞底层的建设,抢在维软和国际eda巨头进入中夏之前,开发中夏人的操作系统,开发eda软件,并且发明编程语言,比如java语言,还有编程。

要是穿越到2000年后,都晚三秋了,也就只能搞搞企鹅阿狸游戏赚点钱了,还谈什么撼动维软还怎么跟国际eda巨头争开发编程语言更是没机会了。

喜欢看互联网、电子的书友们,也不妨看一看7-9年这段时间的故事,这是很多互联网没有写到的、有温度的东西,这部分也很有意思、不无聊。

当然,前几十章的原始资本积累也可能不符合一些读者的口味,可以跳着看看,等主角上大学以后,基本上就是在搞电子科技了。

上来编一段代码就卖出天价,爽是很爽,本书也许能火得更快,只是我感觉那样差了点灵魂,爽得不够长久。

本书也不会缺少爽点,但只是为了爽而爽很没意思,这个故事的爽点都很饱满,不是快餐式爽,是有智商的爽,是值得读者老爷们回味的爽。

3.问题解答:

问:

本书慢热吗剧情推进慢吗

答:

剧情推进真的不慢了,小事一章说完,大事也基本上三五章结束,不会一件事水个十几章。

不过,同题材下人家前五十章就能白手起家挣上几十个亿,或者一上来就是富n代很有钱,这个我确实要跟人家学习学习,确实比不了。

现在重生互联网文已经很少了,都市都是娱和四合院,我又把重生爽文写成了纪实型重生文学,所以开始没有火起来也属正常,但我觉得这本书还是可以经得起时间检验的。

问:

简介里写着主角能做这个能做那个,那么本书是有金手指吗还是说是万能主角,主角一个人心想事成、什么都能干

答:

本书不存在金手指、系统,主角也不是万能的,更没有心想事成这种好事。

本书的定位很精准,纪实型重生爽文,重点在于:

“真实”和“爽”。

至于怎么能让读者朋友们既感觉写得靠谱,又感觉到爽,那就看作者的功力了。

主角赵德彬的定位也很精准,他是一个在电子和编程上有超常天赋的技术人员,他有性格弱点,也有喜怒哀乐,他并不是一个完美无缺、什么都会的人。

主角穿越到过去就是最大的金手指,他能依仗的只有五十一岁的人生经验,他所掌握的技术,以及对未来发展的了解。

主角的记忆也不是面面俱到的,他不可能记得过去三十多年每一件小事。

这样的前提看似限制很大,但别忘了,主角掌握了领先世界三十多年的电子和计算机技术,光这一点就足够我发挥了。

要是再往里加黑科技和金手指,就会变得离谱了,有点掉智商,到那时候不是纪实型爽文,而是快餐型爽文了。

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